
等设备摄像头进行交互的一类游戏。起源于任天堂NDS和3DS平台的AR卡片识别交互,2011年
主机内置游戏利用摄像头拍摄卡片游玩,2016年《Pokemon GO》上线推动手机AR游戏发展,出现了《
、肢体动作识别等交互方式,并出现面向AR眼镜的游戏;行业内举办Spatial Joy全球AR应用开发大赛等赛事,
目前来看,市场需求是很大的,而供应方面颂赠却略显不足,尤其是拥有核心知识九游产权,技术过硬的企业并不多,行业整体缺乏品担妹寒牌效应。
此类游渗拳戏大多数的玩法都是在桌面上摆放戒台喇识别卡,识别卡片炼询碑后通过
通过利用“AR技术”(虚拟扩展技术),将摄像头拍摄淋舟到的内容以另外一种形式出现在屏幕内。
发布了四款AR产品和一款VR产品,分别是影创Air双目AR眼镜、Air Nano单眼智能眼镜、Halo全息头盔、Halo mini、和Air VR。其中Halo mini是近期才亮相于公众的新品,与前三款眼镜相比,它的优势在于拥有40度的视场角。
AR(增强现实)是一种将真实世界的信息和虚拟世界的信息,通过电脑技术,模拟仿真后再叠加,实现“无缝”集成的新技术
AR游戏是通过技术手段将游戏中的虚拟元素叠加至真实环境,使玩家能够与虚实交融内容进行交互的游戏形式
AR游戏在叠加了虚拟现实和现实世界的信息后,具备了虚实结合、增强现实的特点
,这种融合现实地理信息与数字内容的设计逻辑,正成为轻量化、高参与度手游的重要发展方向
,借助设备摄像头实时识别物理空间,能将虚拟角色、宠物或场景精准叠加至真实环境中,实现强交互玩法
AR游戏的特点在于玩家本身所处空间即游戏所在,平日里熟悉的场所也成了游戏和叙事场所
,其社交功能可以让用户与朋友分享游戏中的胜利,并通过游戏建立起了人与人之间的沟通
在游戏中的应用不仅为玩家带来了全新交互方式,还推动了该技术在其他领域的普及
2011年任天堂3DS主机内置的《AR游戏》是利用摄像头拍摄AR卡片来游玩的游戏。
同年,索尼在PS Vita主机首发时也展示了其AR技术,随主机附赠了6张AR卡,并推出了《脉冲星》、《桌面跳水》等多款AR游戏。
这些游戏运用了索尼的“SmartAR”技术,能够同时识别多张AR卡,并与现实物体进行互动。
2016年,由Niantic开发的《Pokemon GO》上线,迅速成为全球现象级AR游戏。
2017年,随着苹果ARKit等移动AR开发平台的推出,AR游戏在手机端进入技术普及与探索期。
在《Pokemon GO》成功后,其开发商Niantic继续深化LBS+AR模式,于2017年宣布开发《
的轻量级游戏开发尝试出现,开发者利用Unity引擎和AR眼镜SDK,将经典玩法(如消消乐)迁移到三维空间,探索手势交互等新体验。
。Unity引擎是常用的跨平台开发工具,例如基于Unity 2022 LTS与Rokid UXR 3.0 SDK进行开发
新一代AR游戏强调空间计算与交互,技术栈集成了空间定位(6DoF/3DoF)、手势交互模组以及完善的射线检测系统
LBS(基于地理位置的服务)技术是《Pokemon GO》、《怪物猎人Now》等游戏的核心,游戏利用了Niantic多年积累的LBS技术和高精度定位系统,使玩家可以在虚拟与现实之间自由切换
AR游戏对硬件有特定要求,需要专为AR校准的摄像头,升级的陀螺仪和加速计,以及A11 Bionic芯片等硬件支持
。动作与射击类游戏如《维度行者》和《鬼和枪-AR》,利用AR实现体感操作或第一人称射击体验
。休闲与益智类游戏包括基于AR眼镜的消消乐和AR互动健身游戏《卡路里大冒险》
。叙事与角色扮演类游戏如《西游AR卡》和《龙潭英雄》,将AR用于故事叙述或历史场景还原
在操作系统方面,iOS系统通常要求iOS 11及以上,并兼容iPhone 6S及以上等特定机型,Android设备则需支持ARCore平台。
新兴的AR眼镜平台如Rokid AR眼镜能提供更沉浸的视觉体验和空间交互。
AR游戏的社会影响已超越单纯的娱乐范畴,在教育、健康、社交、文化传播及特殊群体关怀等领域展现出积极意义和广泛的应用拓展
以《Pokemon GO》为例,其鼓励玩家走出户外,并通过游戏机制促进线下社交,甚至催生了官方或玩家自发的线]
。在教育与文化传播领域,AR游戏如《龙潭英雄》被应用于红色教育,通过识别场景展现历史变迁过程,增强学习的互动性与历史传递性
;而《Bee Hero》则引导儿童探索自然,通过与植物的AR互动学习生态知识,旨在增强儿童的生态保护意识
。在健身与健康方面,《进击吧!卡路里!》等AR互动健身应用在现实中添加虚拟障碍跑道
,《卡路里大冒险》则将跑步、深蹲等动作与游戏化挑战结合,帮助玩家消耗卡路里
AR技术也被应用于音乐会、体育赛事的中场互动,例如Virtex Arena这款多人AR游戏让观众从个人视角参与虚拟竞赛
,并催生了如Spatial Joy全球AR应用开发大赛等专门的AR开发竞赛
。研究案例表明,AR游戏如《精灵宝可梦Go》能帮助自闭症儿童改善社交能力和沟通意愿
。这些应用表明,AR技术正通过与游戏结合,深度融入社会生活,创造出兼具娱乐价值与社会效益的新形态。
Spatial Joy 2024全球AR应用开发大赛旨在推动AR技术的应用与突破,总奖金为110万元
。在2023年高通XR挑战赛中,《EnterAR》荣获Spaces AR组金奖
。2024年TGA将“最佳VR/AR游戏”奖授予《蝙蝠侠:阿卡姆之影》
经典IP《精灵宝可梦》,玩家可在现实世界中通过智能手机发现并捕捉精灵。
推出的一款AR探索手游,玩家可在真实世界中探索、走遍城市,发现与收集妖灵。
》是一款AR恐龙养成策略手游,玩家可打开AR摄像头捕捉史前恐龙,游戏包含超过数百种恐龙,并融合了虚拟地图家园建设、驯养、部落掠夺战等策略玩法。
《怪物猎人:即刻出发》是由CAPCOM正版授权、Niantic联合推出的AR手游,于2023年全球发行,让玩家在现实世界中体验狩猎乐趣。
《悠梦》是由网易盘古工作室和网易洞见联合开发的AR解谜游戏,于2017年上线,曾获苹果App Store全球超过150个国家与地区的推荐。
《维度行者》是一款体感操作AR射击游戏,玩家在现实世界平面生成游戏地图,通过身体平移和旋转控制角色移动与视角。
《龙潭英雄》是由龙华烈士陵园开发的AR体验应用,通过手机或平板电脑识别现实场景,叠加展现历史变迁的三维动效或九游沙盘。
《EnterAR》是一款卡通风格的弓弩塔防射击AR游戏,玩家手持弓弩武器对抗异星生物,守卫水晶,该作曾荣获2023年高通XR挑战赛Spaces AR组金奖。